DAILY RESEARCH ARCHIVE

每日研究文章档案

按日期保存每天的中文研究成稿,集中回看长期趋势、关键证据与对产品团队的机会判断。

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53 篇研究第 1 / 5 页
2026-09-29

休闲游戏日报:Minion Rush公布停运日,Colony Flow进入分类解谜竞争

一款运营十三年的休闲游戏给出从下架到离线保留的完整时间表;新晋像素分类游戏则显示,去掉传送带后的操作节奏和变现设计正在被重新组合。另有一笔移动模拟游戏工作室交易值得留意。

Minion Rush 官方 · Mobilegamer.biz · 游戏陀螺 · Paradox Interactive阅读全文 →
2026-09-28

休闲游戏日报:Meta试验跨应用小游戏入口,Ironhide复盘新作首发

Meta 公布用手机或浏览器制作游戏、再进入旗下信息流的早期方案;《Kingdom Rush 6: Genesis》上线后,Ironhide 已开始处理难度反馈。一款上海发行的增量游戏披露首日销量,Popcore 也在试验新的分类谜题。

Meta Horizon OS Developers · Ironhide Game Studio · SpaceJazz Games · Steam阅读全文 →
2026-09-27

休闲游戏日报:土耳其解谜团队融资,Tactile 推出多玩法新作

Circle Games 获得新一轮融资,准备扩大两款解谜游戏的市场;Tactile 用 Simon’s Cat IP 把数独与分类玩法放进同一款产品。Sensor Tower 的 8 月榜单则提醒我们:下载热度和商店内购收入是两套指标。

Circle Games 官方 LinkedIn 公告 · PocketGamer.biz · Sensor Tower 原始榜单 · Apple App Store(Tactile Games 商店页)阅读全文 →
2026-09-24

休闲游戏日报:Candy Crush 谈长期美术规则,Jest 披露短信分发进展

今天的更新分别落在内容制作、游戏分发和小团队经营上:Candy Crush 解释如何让新赛季保持品牌辨识度;Jest 公布短信入口的早期付费数据;Starform 谈 26 人团队如何经营跨端游戏。另附一份俄罗斯玩家调查,提醒我们看清样本口径。

PocketGamer.biz(King 美术负责人采访) · Jest 官方 · PocketGamer.biz(Starform CEO 采访) · Russian Field 原始研究阅读全文 →
2026-09-23

休闲游戏日报:日本收入与下载背离,广告网络争夺有效触达

日本移动游戏内购收入仍大,下载走势却不同步。广告平台一边扩大可售游戏,一边宣称支出增长;今天三条行业更新,提醒团队分清收入、下载和有效触达。

PocketGamer.biz · PocketGamer.biz(转述 Zynga) · PocketGamer.biz(引述 AppLovin CEO) · App2Top(转述 GameDiscoverCo)阅读全文 →
2026-09-18

休闲游戏日报:Ludus 披露经营数据,探索活动与双层转盘扩散

今天精读两则值得关注的行业更新:Ludus 公布季度经营与用户数据,GameRefinery 复盘暑期休闲游戏的探索活动和付费设计。新增且可核验的相关报道有限,本期保留两条重点,另附一篇国内出海榜观察。

PocketGamer.biz(转述厂商披露) · GameRefinery · 游戏陀螺阅读全文 →
2026-09-15

休闲游戏日报:Mattel 加码移动游戏,恺英拟参股娱美德

今天关注三则新报道:Mattel 希望用 UNO 和 Barbie 扩大移动业务,恺英网络拟间接参股娱美德,Monster Hunter Now 迎来三周年。另补读 Roblox 上周发布的独立应用与2D解谜路线图,看看轻度玩法可能增加哪些发行与游玩场景。

Mobilegamer.biz · Mattel(官方财报) · Roblox(官方公告) · 游戏陀螺阅读全文 →
2026-09-12

休闲游戏日报:三款解谜新品进入测试,Hotel Hideaway 易主

今天关注三款围绕挖掘、拖动与移除展开的解谜新品,以及一款运营八年的社交游戏如何迎来新东家。国内,深圳游托邦第二期路演把初创团队、产业服务与基金带到一起。

Mobilegamer.biz · Pocket Worlds(官网公告) · PocketGamer.biz · 游戏陀螺阅读全文 →
2026-09-11

休闲游戏日报:Candy Crush 开启音乐季,Monopoly Go 谈社交设计

今天看两种让玩家参与的方式:Candy Crush 把音乐联动做成寻宝,Monopoly Go 把交换与合作放在聊天工具之前。国内《旅行青蛙·中国之旅》则公布了停运时间表。

Candy Crush Saga(PR Newswire厂商新闻稿) · PocketGamer.biz · PocketGamer.biz(Scopely Beth Nations署名文章) · 游戏陀螺阅读全文 →
2026-09-10

休闲游戏日报:Gossip Harbor 创收入新高,BOMBANANA 把沟通做成玩法

今天看三条不同的产品路径:Gossip Harbor 在8月收入榜升至第二;三人合作解谜 BOMBANANA 上市不足一周达到50万玩家;Frontier 的模拟经营组合带动全年营收增长16%。

Mobilegamer.biz(AppMagic净内购估算) · 游戏陀螺 · Lefto Studio(Steam官方公告流) · Frontier Developments(RNS公司公告,Investegate承载)阅读全文 →
2026-09-09

休闲游戏日报:8月下载榜出现分化,Love & Pies 开发商换帅

今天看三件事:Grand Games 两款解谜产品月下载突破千万;Pokémon Go 的夏季活动收官再次带来消费高峰;Trailmix 由长期负责日常运营的 COO 接任 CEO。

Mobilegamer.biz(AppMagic月榜估算) · PocketGamer.biz(AppMagic消费估算) · Pokémon Go(官方活动页) · Mobilegamer.biz阅读全文 →
2026-09-08

休闲游戏日报:LEGO 吸纳 Offroad 团队,Pixel Gun 2 正式发布

今天关注三条海外消息:LEGO 的移动游戏布局迎来《Chrome Valley Customs》开发团队;Pixel Gun 2 从分区测试走向正式发布;韩国工作室借海外展会寻找新的合作渠道。

Mobilegamer.biz · Offroad Games(公司公开声明) · PocketGamer.biz · Pixel Gun 2(官方说明)阅读全文 →