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美国 · iOS · 游戏总榜免费榜
更新时间 2026/9/18 17:24:35
美国市场生态观察
美国榜单以当前公开截面为依据,分开观察 iOS 与 Google Play 的免费、畅销排名,并用内部玩法分类识别休闲产品构成与异动。
- iOS 免费榜样本 200 款,其中内部判定休闲相关 156 款(78%)
- Google Play 免费榜样本 99 款,其中内部判定休闲相关 67 款(68%)
- 双端 Top 100 按标准化产品名重合 45 款
- 本次记录新入榜 58 款、快速上升或突破关口 352 款
- 当前休闲样本中出现频率较高的玩法为 Logic Puzzle(22)、Puzzle(19)、Color / Object Sort(14);这是榜单截面构成,不等同于市场新增供给。
- 美国 iOS 使用 Apple 官方 RSS,并以公开镜像补充榜单深度;Google Play 使用 AppBrain 公开榜单。
- 免费榜只能作为下载热度代理,畅销榜只能作为内购收入排序信号;均不代表精确下载量、流水或广告花费。
当前代表产品
查看历史市场观察(8)
当前休闲样本中出现频率较高的玩法为 Logic Puzzle(21)、Puzzle(19)、Block / Logic Puzzle(13);这是榜单截面构成,不等同于市场新增供给。
当前休闲样本中出现频率较高的玩法为 Logic Puzzle(22)、Puzzle(19)、Block / Logic Puzzle(13);这是榜单截面构成,不等同于市场新增供给。
当前休闲样本中出现频率较高的玩法为 Logic Puzzle(20)、Puzzle(19)、Block / Logic Puzzle(15);这是榜单截面构成,不等同于市场新增供给。
当前休闲样本中出现频率较高的玩法为 Logic Puzzle(22)、Puzzle(18)、Block / Logic Puzzle(15);这是榜单截面构成,不等同于市场新增供给。
当前休闲样本中出现频率较高的玩法为 Puzzle(20)、Logic Puzzle(20)、其他休闲(14);这是榜单截面构成,不等同于市场新增供给。
当前休闲样本中出现频率较高的玩法为 Puzzle(20)、Logic Puzzle(20)、其他休闲(15);这是榜单截面构成,不等同于市场新增供给。
当前休闲样本中出现频率较高的玩法为 Puzzle(19)、Logic Puzzle(19)、其他休闲(15);这是榜单截面构成,不等同于市场新增供给。
当前休闲样本中出现频率较高的玩法为 Puzzle(20)、Logic Puzzle(19)、其他休闲(14);这是榜单截面构成,不等同于市场新增供给。
口径与数据边界
免费榜是商店排名信号,可作为下载热度代理,但不是精确下载量。
畅销榜是商店内购收入排名信号,不提供具体收入金额。
新入/回榜:相对前一日同一榜单已完整观测范围新出现;历史出现过另标回榜,首次被该榜观测单独计数。缺前日基准、跨日缺测及深度外样本保持未知。同日复跑使用冻结的前日基准。 当前 Top 50 单日上升至少 10 位,或第 51–200 名单日上升至少 20 位。
Apple 官方 RSS 公开深度为 100;美国榜通过公开镜像补充细分类和深度。Google 使用 AppBrain 公开榜单,并非 Google 官方 API。美国每日采完整细分类,重点市场每日采总榜,其他市场轮换积累。