INDUSTRY BRIEFING

行业情报

新游、厂商与产品设计动态。先读本期要闻,再按需要打开全文和原始报道。

最新一期 · 3 个参考来源

休闲游戏日报:Ludus 披露经营数据,探索活动与双层转盘扩散

今天精读两则值得关注的行业更新:Ludus 公布季度经营与用户数据,GameRefinery 复盘暑期休闲游戏的探索活动和付费设计。新增且可核验的相关报道有限,本期保留两条重点,另附一篇国内出海榜观察。

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来源目录 26 个内容源
核心精读AppMagic

品类规模、产品收入下载、厂商策略

公开文章;数字为第三方估算
核心精读GameRefinery

玩法、变现、LiveOps 与版本更新

月度公开复盘;深层数据库需订阅
核心精读Naavik

产品经济、厂商战略、细分玩法

公开长文与播客;注意引用的数据口径
核心精读Mobilegamer.biz

软启动清单、厂商动态、数据简报

公开文章;软启动清单会持续更新
核心精读Deconstructor of Fun

产品拆解、市场判断、行业访谈

公开与会员内容混合,观点需交叉验证
专题观察AppAgent

买量创意、可玩广告、UA 与留存

公开文章;服务商视角
专题观察Mobile Dev Memo

移动广告、归因、平台政策与 UA

公开文章与播客;并非只覆盖休闲游戏
专题观察GamesForum

移动游戏营销、商业化、会议报告

公开文章、播客与部分留资报告
专题观察PocketGamer.biz

行业新闻、品类数据、公司动态

公开文章;新闻与研究稿需区分
专题观察App2Top

行业新闻、访谈、发行与市场

公开文章;非休闲内容会被相关性过滤
数据报告Sensor Tower

下载、收入、市场份额与广告趋势

公开摘要与付费报告混合;数字为第三方估算
数据报告AppTweak

ASO、关键词、榜单与商店转化

公开文章;深层关键词数据需订阅
数据报告Appfigures

下载收入、榜单、ASO 与市场快照

只采研究文章,应用档案页必须剔除
数据报告AppsFlyer

投放、归因、留存与再营销基准

公开摘要与留资报告;平台方视角
数据报告Adjust

获客、留存、地区与平台基准

公开摘要与留资报告;平台方视角
数据报告Liftoff

CPI、ROAS、广告创意与品类基准

公开文章与报告;广告平台视角
专题观察AppLovin

移动游戏增长、广告变现、创意与投放

公开文章;广告平台与发行方视角
数据报告Mistplay

玩家忠诚度、留存、付费用户与增长基准

公开摘要与留资报告;样本和地区口径需核验
数据报告Moloco

效果广告、增长、地区与变现趋势

公开摘要与留资报告;广告平台视角
核心精读GameAnalytics

留存、变现、LiveOps、买量与产品数据分析

公开文章;工具商方法论需结合具体产品证据
国内精读GameLook(中国)

中国游戏产业、手游产品、厂商与出海动态

通过公开搜索订阅读取文章;页面受限时保留待核验
国内精读游戏陀螺(中国)

游戏创业、产品运营、厂商战略与行业活动

公开 RSS;正文仍需访问原文核对
国内精读白鲸出海(中国)

中国厂商出海、海外市场、发行与投放生态

公开 RSS;泛互联网内容按游戏相关度筛选
国内精读手游那点事(中国)

手游新品、版号、渠道、厂商与海外发行

通过公开搜索订阅读取文章;需剔除应用详情与索引页
海外精读GamesIndustry.biz

全球游戏商业、发行、并购与平台变化

公开文章;跨平台案例需注明与移动休闲的距离
海外精读Game Developer

开发流程、产品设计、商业化与团队实践

公开文章;开发者视角,需结合市场证据
专业工具Playliner

头部游戏 LiveOps 日历与活动案例

作为人工核验与专题研究来源,不做无授权抓取