报告结论
正式休闲新品样本以 Puzzle 为最大品类;较 2026-06,Puzzle +181、Word +104、Board +97,Merge-3 -1。这是已确认首发供给的变化,不是下载或收入变化。
样本可信度:中。正式首发以商店 releaseDate/releasedAt 为口径;首次收录只作辅助字段,待人工确认不参与排行。
品类规模、增减与结构
变化对比 2026-06 的完整自然月。数字代表已确认新品供给,不代表下载、收入或市场份额。
月度 Top 10 重点产品
01Ludo Go! - Dice Board Games
Easybrain · Board / Board / Dice · 首发 2026-07-2490
02Molesweeper!
Oakever Games · Puzzle / Logic Puzzle · 首发 2026-07-2985
03Follow Rabbits - Drop Puzzle
Narcade · IAA Puzzle / Block / Logic Puzzle · 首发 2026-07-2785
04Sudocat Brain Logic Puzzle
Etermax · Puzzle / Logic Puzzle · 首发 2026-07-2485
05Egg Sort: Color Drop
Unico Studio · Puzzle / Logic Puzzle · 首发 2026-07-2485
06One Big Word
Fugo Games · Word / Word Puzzle · 首发 2026-07-1882
07Pawzzle!
PlaySimple Games · Puzzle / Logic Puzzle · 首发 2026-07-3180
08Feed the Fish!
ABI Games · Sort / Color / Object Sort · 首发 2026-07-2480
09Take Me Out - Arrow Sort
Narcade · Sort / Color / Object Sort · 首发 2026-07-2678
10Cake Flow: Sweet Reveal
Etermax · Simulation / Life / Management Sim · 首发 2026-07-2277
Top 10 按归档关注分、重点厂商标记与首发时间排序,供研究优先级使用,不是下载或收入榜。
重点厂商、账号与地区路径
01Blastproof Games
未映射 · Blastproof Games8 款
02Quantix Digital
未映射 · Quantix Digital8 款
03Tether Studios LLC
未映射 · Tether Studios LLC8 款
04Casual Games For Fun
未映射 · Casual Games For Fun6 款
05Tripledot Studios
英国 · Tripledot Studios5 款
06Etermax
阿根廷 · Etermax4 款
07Narcade
土耳其 · Narcade4 款
08Bee Creator Inc
未映射 · Bee Creator Inc4 款
09Billion Web Pte. Ltd.
未映射 · Billion Web Pte. Ltd.4 款
10Kite Games
未映射 · Kite Games4 款
11Rewan Farag
未映射 · Rewan Farag4 款
12V-Tech Studios
未映射 · V-Tech Studios4 款
地区字段是归档快照所见商店可用地区;低地区数只作为软启动/有限扩区的待验证候选,不代表历史完整上架路径或之后没有扩区。
命名、搜索、榜单与素材代理
标题词频来自本月正式休闲新品名称;商店搜索项是已归档的可见结果样本。两者均不等同玩家搜索量或关键词投放量。
01Block Out! - Color Sort Puzzle
US App Store · 免费榜放量代理#1
02Smash Fest!
US App Store · 免费榜放量代理#2
03Meowdoku!
US App Store · 免费榜放量代理#3
04Magic Sort!
US App Store · 免费榜放量代理#4
05Bus Traffic Fever!
US App Store · 免费榜放量代理#5
06Roblox
US App Store · 免费榜放量代理#6
07Vita Mahjong
US App Store · 免费榜放量代理#7
08Arrows – Puzzle Escape
US App Store · 免费榜放量代理#8
商店搜索为可见结果样本;榜单、截图和公开视频均为代理信号,不等同搜索量、广告消耗、CTR、ROAS 或收入。
版本、LiveOps 与行业文章
01Gardenscapes
9.7.5 → 9.8.0 · 版本 9.7.5 → 9.8.0;官方更新说明有变化07-24
02Gossip Harbor®: Merge & Story
3.94.0 → 3.94.5 · 版本 3.94.0 → 3.94.5;更新说明未变化07-24
03Color Block Jam
3.1.3 → 3.2.0 · 版本 3.1.3 → 3.2.0;官方更新说明有变化07-24
04MONOPOLY GO!
1.72.6 → 1.73.0 · 版本 1.72.6 → 1.73.0;官方更新说明有变化07-23
05Toon Blast
23125 → 23173 · 版本 23125 → 23173;更新说明未变化07-23
06Coin Master
3.5.2632 → 3.5.2633 · 版本 3.5.2632 → 3.5.2633;更新说明未变化07-23
07Block Blast!
7.2.9 → 7.3.0 · 版本 7.2.9 → 7.3.0;更新说明未变化07-23
08Match Villains
— → 1.58.1 · 已记录当前版本、更新时间和官方更新说明;后续只在字段变化时生成新事件。07-22
09Travel Town - Merge Adventure
— → 2.12.1660 · 已记录当前版本、更新时间和官方更新说明;后续只在字段变化时生成新事件。07-22
10Royal Match
— → 37314 · 已记录当前版本、更新时间和官方更新说明;后续只在字段变化时生成新事件。07-22
012026’s top 10 mobile game downloads (so far): Free Fire Max, Block Blast, Roblox, Arrows, Subway Surfers, more
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02H1 2026 genre analysis: strategy stumbles, RPGs fall, and puzzle revenue ramps up
PocketGamer.biz · 2026-07-16中
03What Burny Games learned about building puzzle games over four years and 65 million downloads
PocketGamer.biz · 2026-07-13中
04Analyst Bulletin: Mobile game market review June 2026
GameRefinery · 2026-07-09中高
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09手游益智游戏《Market Match!》开发商融资 600 万美元
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10How SayGames uses game analytics to balance difficulty in hybrid puzzle games
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机会、风险与下月验证
- 01
围绕 Puzzle 的可视化核心冲突,优先设计可持续的关卡变化与 Meta 承接,再用 Top 10 产品做体验和素材拆解。
- 02
对严格双端产品建立地区与版本的连续记录,区分软启动、补端、扩区与真正的榜单放量。
- 03
把商店素材代理与 TikTok 公开素材作为创意假设池,后续用授权投放/归因数据验证 CTR、CVR 和回收。
本月 123 个已确认首发记录仍待人工分类;它们未参与品类排名,后续确认可能改变细分结构。
Apple 与 Google Play 的可枚举覆盖不同,Apple/Google 条数和双端比率不能推断平台份额。
当前观察到的 Merge-3 下降可能受首发节奏、历史回填和公开可见窗口影响,不应直接解释为品类退潮。
Puzzle 的首发数量是否连续两个月保持正向变化,并在严格双端/重点厂商样本中同步出现?
Top 10 的商店可用地区是否从少数市场扩大,或出现补端发布与榜单代理信号?
榜单上升、素材变化和公开视频创意是否能与版本/LiveOps 节奏形成可复核的同周期关系?
待人工确认产品中有哪些应进入正式休闲类目,是否会改写细分 Top 排序?
样本、来源与证据缺口
来源:Oracle archived serving release: editorial-2026-08-01-20260801T092403874Z/site-snapshot.json;归档采集时间 2026/8/1 00:00:55;SHA-256 4c96f3ae5f1c0ea3eefae2c2154f3210ed79722cf0940c9abb9319349bb417f4。
公开商店、开发者账号、公开榜单与公开素材观察的可验证监控样本;不等同 Apple/Google 全球全量、搜索量、下载、收入、广告消耗或 ROAS。
- 没有 Apple / Google 全量新品目录;本报告是可验证监控样本。
- 没有统一授权下载、收入、留存、广告消耗、ROAS 或关键词搜索量。
- 地区字段为快照可见性,缺少完整国家上架/扩区历史。
- 公开版本说明可确认文本变化,不能确认游戏内活动实际配置或效果。